『エルデンリング』ユーチューバー、最大レベルでのナイトレインへの影響を検証
エルデンリング夜統の激しい試合中、複雑な統計を一時停止して分析するのは困難です。ナイトレインはエルデンリングの柔軟なポイント配分システムと比較して、キャラクターの進歩を合理化しています。では、これらの統計は何を意味し、どの属性を優先すべきでしょうか?
ユーチューバーのZullie the Witchは最近、これらの疑問に答えるために基礎となるメカニズムを調査しました。ナイトレインが自動レベルアップを通じて進歩を簡素化しているにもかかわらず、Zullieは彼らのビデオで、これらの事前に決定された値がどのように分析され可視化され得るかを示しています。
分析により、レベル1からレベル2への移行は、その後のどのレベルの増加よりも実質的に大きな利益を提供することが明らかになりました。これにより、最初の「恵みの地」の活性化が特に影響力を持つものとなっています。興味深いことに、レベル13から15では、ほとんどのキャラクターに対して逓減収益がもたらされ、事実上のソフトキャップがレベル12前後に形成されています。属性の獲得は続きますが、改善は初期段階よりも重要性が低くなります。
Zullieはまた、異なる属性が個別のスケーリングパターンに従うことを発見しました。例えば、ダッチェスキャラクターは器用さでB評価、知性でA評価を示しますが、実際のポイント分布はレベル全体で驚くほどバランスが取れています。さらに、通常のレベル進行を通じてアーケイン属性ポイントを獲得するキャラクターはいません。
最大限の可能性に関心がある方にとって、隠者キャラクターはエルデンリングの枠組みに移行した場合、累積統計が最高値を達成します。Zullieによれば、これは隠者が知性と信仰において同一の成長パターンを持ち、両方がレベル15で最大値の51に達するためです。
この研究はキャラクター育成に実用的な指針を提供します。Zullieは、生命力ポイントがレベルに関係なく一貫して20HPを提供することを確認しました。さらに、攻撃力を強化する遺物は、ゲームプレイの初期段階ではより影響力があるように見えますが、進行が続くにつれ、代替のダメージ修飾子と比較して効果が徐々に低下していきます。
IGNによる全FromSoftwareゲームレビュー


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この魅力的なデータ分析は、遺物を収集し様々な戦場目標を追求する中で、ビルド戦略を最適化するための貴重な洞察を提供します。最大の利益を得るために、その重要な最初のレベルアップを優先することを忘れないでください。追加の発見については、Zullieの調査ビデオで夜渡りの仮面のメカニズムやその他のトピックを彼らのYouTubeチャンネルでご覧ください。
我々は包括的なナイトレイン戦略ガイダンスを提供し、8体の夜の主ボス全てを倒すのをお手伝いします。制限された2つの夜渡りクラスの解放に関する情報については、亡者を解放するおよびダッチェスを解放するのガイドと、キャラクター変更の手順を参照してください。