Arrowheadは、Helldivers 2が「年と数年」を続けることを目指しています。
Helldivers 2は、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックの2つの名誉あるBAFTAゲーム賞で流星の台頭を続けています。これらの称賛は成功した賞のシーズンを締めくくり、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって素晴らしい年を記念しています。 BAFTAは、ゲームコミュニティにおけるゲームの大きな影響を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
特に、Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームのタイトルを保持しており、わずか12週間で販売されている印象的な1200万部を集めています。この前例のない成果は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによっても優れていないベンチマークを設定します。しかし、爆発的な打ち上げ以来の旅は騒々しいものであり、SteamのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆撃の取り組み、およびそのバランスの変化に関するゲームとしばしば対立するコミュニティなどの重要なイベントによって特徴付けられています。
Arrowheadは、これまで以上に大きくて主流のプレイヤーベースを管理する上で課題に直面しています。現在、PCとPlayStation 5で発売後14か月で、開発者は過去と、ライブサービスゲームの厳しい景観をナビゲートするための継続的な努力を反映しています。 Killzoneとのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000が噂の候補である潜在的な将来のパートナーシップについての憶測がたくさんあります。
IGNは最近、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとこれらの開発などを議論する機会があり、Arrowheadの旅と将来の計画に関するより深い洞察を得ました。






