Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

Autore : Andrew Feb 20,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red affronta la controversia che circonda il ruolo da protagonista di Ciri in The Witcher 4 , pur rimanendo le labbra strette sulla compatibilità della console di generazione corrente. Continua a leggere per gli ultimi aggiornamenti.

Affrontare la controversia ciRi

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo di sostituire Geralt come protagonista. Ha ammesso che la squadra ha compreso le preoccupazioni, data la popolarità di Geralt nei titoli precedenti. Tuttavia, Weber ha difeso la decisione, sottolineando l'opportunità di esplorare nuove strade narrative con Ciri, un personaggio già istituito come protagonista secondario nei romanzi e The Witcher 3: Wild Hunt . Ha incorniciato il ruolo di Ciri come una naturale progressione dell'arco narrativo della serie.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsProduttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che la versione del gioco fornirà risposte a domande persistenti sul destino di Geralt e le trame post- Witcher 3 di altri personaggi. Ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, attribuirli alla passione per il franchise e promettere il gioco stesso sarà il chiarimento finale.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsMentre CiRI è al centro della scena, è confermato il rendimento di Geralt. Il suo doppiatore ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt presenterà, anche se in un ruolo di supporto, insieme a personaggi nuovi e di ritorno.

La compatibilità della console rimane poco chiara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devsun'intervista di Eurogamer del 18 dicembre con il regista Sebastian Kalemba e Phillipp Weber hanno offerto poca chiarezza sulla compatibilità della console di generazione attuale. Mentre Kalemba ha confermato l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, ha rifiutato di specificare quali piattaforme avrebbero supportato il gioco, affermando solo che mirano alla compatibilità PC, Xbox e PlayStation. Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per le loro aspirazioni grafiche, il che implica che il prodotto finale può differire.

Un nuovo approccio di sviluppo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsVice President of Technology di CDPR, Charles Tremblay, ha rivelato in un'intervista di Eurogamer del 29 novembre una strategia di sviluppo rivista per The Witcher 4 , con l'obiettivo di evitare di ripetere i problemi di lancio di Cyberpunk 2077. Ciò comporta la priorità dello sviluppo sull'hardware a basso specifica (console) per garantire la compatibilità multipiattaforma. Sono probabili le versioni simultanee di PC e console, sebbene le piattaforme supportate rimangano non confermate. Nonostante la mancanza di dettagli, gli sviluppatori hanno assicurato ai fan il loro impegno a supportare una vasta gamma di hardware, dalle console a bassa specifica ai PC di fascia alta.