Kingdom Come Deliverance 2: tutte le risposte sull'enigma dell'orzo enigmate rivelate

Autore : Peyton May 03,2025

Kingdom Come Deliverance 2: tutte le risposte sull'enigma dell'orzo enigmate rivelate

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai una varietà di NPC affascinanti, ognuno con le proprie interazioni uniche. Uno di questi personaggi è l'orzo enigma, un NPC errante che ti sfida con gli enigmi in cambio di Groschen o esperienza di abilità. Ecco come rispondere a tutti gli enigmi dell'orzo enigma e dove trovarlo.

Tutte le risposte dell'orzo enigmatico nel regno vieni: liberazione 2

L'orzo indovinello vaga per il mondo aperto di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, pronto a coinvolgerti con i suoi indovinelli intelligenti. Rispondere con successo a questi enigmi può farti guadagnare Groschen o preziosa esperienza di abilità. Di seguito sono riportate le risposte a tutti i suoi enigmi:

Domanda Risposta
Cosa appartiene a te da solo, ma è usato più spesso dagli altri? Il mio nome.
C'era una volta uno sciocco di un contadino. Famiglia non ne aveva nessuno, nemmeno ragazzi stabili, quindi invece parlava con i suoi animali. E, brav'uomo che era, ogni volta che faceva un Groschen o due, lo condivideva con loro secondo le sue stesse regole. Ogni gallina nella gabbia veniva pagata cinque Groschen, ogni api dell'Hive 15 e il ragno nel soppalco insaccò un intero 20 groschen. E ora mi dici, quanto è arrivato il gatto? 10 groschen.
Jaromir Il coachman salutò da Raborsch. Una mattina, partì per Kuttenberg con un allenatore vuoto. Tre ragazzi si sono imbarcati a Bohunowitz. Quando è arrivato a Bojischt, uno dei ragazzi è uscito e una lavatrice ha preso il suo posto. A Horschan, la lavatrice si avvicinò e un pedlar e sua figlia si imbarcarono. A Pschitoky, i restanti ragazzi si sono scagliati e hanno portato con sé la figlia del pedlar. E subito, sono entrati due pescatori. E raggiungendo Kuttenberg quella sera, hanno invitato il coachman allo stabilimento balneare e sono stati ubriachi. E ora mi dici, qual era il nome del coachman? Jaromir.
Un Balff ha 12 uomini che si uniscono al servizio un giorno. Il balff era contento, ma presto scoprì che non aveva abbastanza attrezzatura per loro nell'armeria. Quindi quei 12 uomini hanno archiviato la piazza per la chiamata del rollio della mattina successiva. Sei di loro indossavano l'armatura, quattro avevano caschi. Solo tre di loro indossavano sia un casco che un'armatura. Ora, dimmi, quanti uomini erano abbastanza sfortunati da non avere né un casco né un'armatura? Cinque.

A partire dal secondo indovinello, l'orzo enigma ti chiederà di scommettere Groschen, a partire da 100 e aumentando a 150 per il terzo e il quarto enigme. Le risposte corrette ti consentono di scegliere tra prendere il Groschen o acquisire esperienza verso un'abilità casuale. A seconda dei progressi di Henry, l'esperienza delle competenze potrebbe essere più vantaggiosa della ricompensa monetaria, soprattutto se stai andando bene nei tuoi giochi di dadi.

Gli enigmi variano in complessità: il secondo si basa sul numero di gambe che ogni animale ha, il terzo prova la tua memoria e il quarto prevede il calcolo della distribuzione degli ingranaggi tra gli uomini.

Come trovare l'orzo enigma

Gli incontri con l'orzo enigmatico sono casuali e non possono essere programmati. Potresti imbatterti in lui mentre viaggiano velocemente tra gli insediamenti o semplicemente esplorando il mondo aperto. Tieni d'occhio un NPC che cerca di attirare la tua attenzione; approccio e parlagli per iniziare l'interazione.

Con queste risposte in mano, sei pronto ad affrontare le sfide dell'orzo enigmate in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco, incluso come romanzare Katherine, assicurati di dare un'occhiata all'uscita.