विचर 4 CIRI विवाद देवों द्वारा संबोधित किया गया
CD Projekt Red Ciri की अभिनीत भूमिका के आसपास के विवाद को संबोधित करता है द विचर 4 में, जबकि वर्तमान-जीन कंसोल संगतता के बारे में तंग-चकमा दिया गया है। नवीनतम अपडेट के लिए पढ़ें।
CIRI विवाद को संबोधित करना
वीजीसी के साथ 18 दिसंबर के साक्षात्कार में, कथा निदेशक फिलिप वेबर ने गेराल्ट को नायक के रूप में बदलने के संभावित बैकलैश को स्वीकार किया। उन्होंने स्वीकार किया कि टीम ने चिंताओं को समझा, पिछले शीर्षकों में गेराल्ट की लोकप्रियता को देखते हुए। हालांकि, वेबर ने निर्णय का बचाव किया, CIRI के साथ नए कथा के रास्ते का पता लगाने के अवसर पर जोर दिया, एक चरित्र पहले से ही उपन्यासों में एक माध्यमिक नायक के रूप में स्थापित और द विचर 3: वाइल्ड हंट । उन्होंने Ciri की भूमिका को श्रृंखला के कथा चाप की एक प्राकृतिक प्रगति के रूप में बनाया।
कार्यकारी निर्माता Maygorzata Mitręga ने कहा कि खेल की रिलीज़ गेराल्ट के भाग्य और अन्य पात्रों के पोस्ट के बारे में सवालों के जवाब प्रदान करेगी- विचर 3 स्टोरीलाइन। उसने खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार किया, उन्हें मताधिकार के लिए जुनून के लिए जिम्मेदार ठहराया और खेल का वादा करना स्वयं अंतिम स्पष्टीकरण होगा।
जबकि CIRI केंद्र चरण लेता है, गेराल्ट की वापसी की पुष्टि की जाती है। उनके वॉयस अभिनेता ने अगस्त 2024 में खुलासा किया कि गेराल्ट में नए और लौटने वाले पात्रों के साथ, एक सहायक भूमिका में भी शामिल होंगे।
कंसोल संगतता स्पष्ट नहीं है
एक दिसंबर 18 वीं यूरोगामर साक्षात्कार के साथ निर्देशक सेबेस्टियन कलेम्बा और फिलिप वेबर ने वर्तमान-जीन कंसोल संगतता पर बहुत कम स्पष्टता की पेशकश की। जबकि कलेम्बा ने अवास्तविक इंजन 5 और एक कस्टम बिल्ड के उपयोग की पुष्टि की, उन्होंने यह निर्दिष्ट करने से इनकार कर दिया कि कौन से प्लेटफ़ॉर्म गेम का समर्थन करेंगे, केवल यह कहते हुए कि वे पीसी, Xbox और PlayStation संगतता के लिए लक्ष्य रखते हैं। उन्होंने सुझाव दिया कि प्रकट ट्रेलर उनकी ग्राफिकल आकांक्षाओं के लिए एक "अच्छा बेंचमार्क" के रूप में कार्य करता है, जिसका अर्थ है कि अंतिम उत्पाद भिन्न हो सकता है।
एक नया विकास दृष्टिकोण
CDPR के उपाध्यक्ष प्रौद्योगिकी के उपाध्यक्ष, चार्ल्स ट्रेमब्ले, ने 29 नवंबर के यूरोगामर साक्षात्कार में द विचर 4 के लिए एक संशोधित विकास रणनीति का साक्षात्कार किया, जिसका लक्ष्य साइबरपंक 2077 लॉन्च के मुद्दों को दोहराने से बचने के लिए है। इसमें क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता सुनिश्चित करने के लिए कम-स्पेक हार्डवेयर (कंसोल) पर विकास को प्राथमिकता देना शामिल है। एक साथ पीसी और कंसोल रिलीज़ होने की संभावना है, हालांकि समर्थित प्लेटफ़ॉर्म अपुष्ट रहते हैं। बारीकियों की कमी के बावजूद, डेवलपर्स ने कम-स्पेक कंसोल से लेकर हाई-एंड पीसी तक, हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता के प्रशंसकों को आश्वासन दिया।





