मार्वल स्नैप वापस आ गया है और डेवलपर्स प्रकाशकों को स्विच करना चाहते हैं
19 जनवरी को, लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म, टिकटोक, अमेरिका में अस्थायी रूप से संचालन बंद कर दिया, जिससे मार्वल स्नैप पर अप्रत्याशित प्रभाव पड़ा, जो दूसरे डिनर स्टूडियो द्वारा विकसित एक प्रसिद्ध कार्ड गेम और न्यूवर्स द्वारा जारी किया गया, बाईटॉक, टिकटोक की मूल कंपनी के एक डिवीजन द्वारा जारी किया गया। 24-घंटे की अनुपलब्धता की अवधि के बाद, मार्वल स्नैप ने सेवा फिर से शुरू कर दी है, हालांकि वर्तमान में इन-गेम खरीदारी के साथ पूर्ण कार्यक्षमता को अभी तक बहाल किया गया है। इस घटना के जवाब में, डेवलपर्स प्रकाशकों में बदलाव पर विचार कर रहे हैं और कुछ सेवाओं को आंतरिक संसाधनों में बदलने की योजना बना रहे हैं, जैसा कि प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर एक आधिकारिक बयान में घोषित किया गया है।
इन उपायों का अंतर्निहित कारण टिक्तोक के संचालन से जुड़ा राजनीतिक जोखिम है। कंपनी को स्थानीय मालिक को अपने व्यवसाय का 50% बेचने के लिए 90-दिवसीय विस्तार दिया गया था, और इस समय सीमा को पूरा करने में विफलता के परिणामस्वरूप टिकटोक और संबंधित परियोजनाओं को रिबॉकिंग कर सकता है, जिसमें मार्वल स्नैप भी शामिल है।
दूसरे डिनर स्टूडियो ने स्थिति पर और अपडेट प्रदान करने का वादा किया है। व्यवधान के बावजूद, पीसी खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर गेम का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि कई ने प्राधिकरण के साथ मुद्दों की सूचना दी है। दूसरे डिनर में डेवलपर्स ने घटना पर आश्चर्य व्यक्त किया और खेल में पूरी पहुंच को बहाल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं। जैसा कि प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर एक आधिकारिक रिलीज़ में कहा गया है, "मार्वल स्नैप यहां रहने के लिए है। हम खेल को जल्द से जल्द पुनर्स्थापित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और हम खिलाड़ियों को अपनी प्रगति के बारे में सूचित रखेंगे।"
खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण चिंता संभावित लॉकआउट के बारे में पूर्व अधिसूचना की कमी थी, जिससे आसन्न सेवा रुकावट के बारे में जागरूकता के बिना इन-गेम खरीदारी जारी रही।




