टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा
बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग, या फ्रेम जनरेशन के साथ अपस्कलिंग) अपुष्ट रहती हैं, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः गेमप्ले जवाबदेही के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा। फ्रेम जनरेशन, दृश्य तरलता में सुधार करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण सटीकता को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में DLSS 4 एकीकरण का मूल्यांकन कर रहे हैं, जिसमें खिलाड़ी का उपयोग जल्द ही प्रत्याशित है। यह काम खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के प्रयासों के साथ चल रहा है।
टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करती है, इसे अपने विकास के प्रयासों के लिए एक ड्राइवर के रूप में उद्धृत करती है। DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन में सुधार का स्वागत करते हैं, जबकि अन्य ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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