Marvel Rivals lance des astuces pour améliorer la précision
Pendant la saison 0 de "Marvel Rivals" - Rise of Destruction, les joueurs ont répondu avec enthousiasme au jeu. Chacun s'est familiarisé avec les cartes, les héros et les compétences, et a trouvé le personnage qui correspondait le mieux à son style de jeu. Cependant, à mesure que les joueurs progressaient dans le jeu initial et commençaient à participer aux classements du mode compétitif, certains joueurs ont commencé à remarquer qu'ils avaient très peu de contrôle sur leur objectif.
Si vous vous sentez frustré et mal à l'aise à l'idée de viser alors que vous vous adaptez à Marvel Rivals et à ses différents personnages, vous n'êtes pas seul. En fait, de nombreux joueurs ont commencé à utiliser une solution simple pour désactiver l’une des principales causes d’une visée imprécise. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre objectif peut être légèrement erroné et comment y remédier, vous trouverez toutes les informations dont vous avez besoin dans le guide ci-dessous.
Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée dans Marvel Rivals
Dans "Marvel Rivals", la fonction d'accélération/lissage de la visée de la souris est activée par défaut. Contrairement à d'autres jeux vidéo, il n'existe actuellement aucun paramètre permettant d'activer et de désactiver cette fonction dans le menu des paramètres du jeu. Bien que l'accélération/le lissage de la visée de la souris soit particulièrement pratique pour les joueurs utilisant des contrôleurs, les joueurs à la souris et au clavier préfèrent généralement les désactiver, car cela rend le tir rapide et la visée agile plus difficiles à réaliser de manière fiable. Fondamentalement, certains joueurs peuvent préférer l'activer, tandis que d'autres préfèrent le désactiver - tout dépend de l'individu et du type de héros qu'ils incarnent.
Heureusement, il existe un correctif simple que les joueurs peuvent facilement compléter sur PC pour désactiver cette fonctionnalité et activer une saisie de haute précision avec la souris, en modifiant manuellement le fichier de paramètres du jeu dans une application d'édition de texte telle que le Bloc-notes. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter, cela n'est en aucun cas considéré comme un modding/tricherie - vous désactivez simplement un paramètre que la plupart des jeux ont déjà la possibilité d'activer/désactiver, plutôt que d'installer des fichiers supplémentaires ou de modifier radicalement les données. Plus précisément, ce fichier de jeu est mis à jour chaque fois que vous modifiez un paramètre dans le jeu Marvel Rivals, tel que votre réticule ou votre sensibilité, vous modifiez donc l'un de ces nombreux paramètres.
Processus étape par étape pour désactiver le lissage de la visée/l'accélération de la souris dans Marvel Rivals
- Ouvrez la boîte de dialogue Exécuter (la touche de raccourci est Windows R).
- Copiez et collez le chemin ci-dessous, mais remplacez « VOTRE NOM D'UTILISATEUR ICI » par le nom d'utilisateur sur lequel vous avez enregistré les données.
- C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
- Si vous ne connaissez pas votre nom d'utilisateur, vous pouvez accéder à cet ordinateur en accédant à < Windows < 用户来找到它。
- Appuyez sur Entrée et cela vous montrera où vos paramètres système sont enregistrés. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier GameUserSettings et ouvrez-le dans le Bloc-notes.
- En bas du fichier, copiez et collez les lignes de code suivantes :
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Maintenant, enregistrez et fermez le fichier. Vous avez maintenant désactivé avec succès le lissage et l’accélération de la souris pour votre jeu Marvel Rivals. De plus, vous pouvez ajouter une deuxième ligne de code sous le code que vous venez d'ajouter pour remplacer toute autre séquence de traitement de visée et garantir que la saisie originale de la souris est prioritaire.
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1



