Mise à jour de l'anniversaire du destin / go

Auteur : Michael Jan 26,2025

Mise à jour de l

Le neuvième anniversaire de Fate/Grand Order a été gâché par la controverse entourant une mise à jour significative. L'introduction de nouvelles compétences puissantes, nécessitant un nombre accru de "pièces de monnaie" à déverrouiller, a déclenché une réaction furieuse de la base des joueurs. Auparavant, le maximum d'un personnage cinq étoiles avait besoin de six exemplaires; La mise à jour a porté cela à huit, ou neuf pour éviter une étendue de mouture. Ce changement, particulièrement frustrant pour les joueurs qui avaient déjà investi des ressources, ressemblaient à un revers malgré l'introduction simultanée d'un système de pitié.

une tempête d'indignation et de menaces

La réponse a été immédiate et intense. Les joueurs ont inondé les réseaux sociaux officiels avec des plaintes, certains dégénérant des menaces de mort graphiques contre les développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces a éclipsé des préoccupations légitimes et jeté une lumière négative sur la communauté.

Réponse du développeur et excuses

Yoshiki Kano, directeur du développement de FGO Part 2, a présenté des excuses publiques, reconnaissant l'impact négatif des changements de compétences. Il a annoncé plusieurs actions atténuantes, notamment la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées tout en conservant le niveau de compétence d'origine et la restauration des pièces de servantes dépensées pour l'invocation du Saint Graal, avec une compensation fournie. Ces mesures, cependant, n'ont pas entièrement abordé le problème de base de la rareté de la pièce de serviteur et de l'exigence en double élevée.

une correction temporaire?

La réponse du développeur, y compris 40 libres pour tous les joueurs, est un pas vers l'apaisement mais semble insuffisante. Le problème fondamental - l'exigence difficile de huit doublons pour moderniser pleinement un serviteur cinq étoiles - se trouve. La communauté remet en question l'engagement des développeurs envers les promesses précédentes d'une disponibilité accrue de pièces de monnaie.

L'équilibre fragile de la monétisation et de la satisfaction des joueurs

Le drame anniversaire Fate/Grand Order met en évidence les développeurs de jeux d'équilibre précaires doivent frapper entre les stratégies de monétisation et la satisfaction des joueurs. Bien que la crise immédiate puisse s'assurer de la compensation, les dommages à la fiducie des développeurs-communautaires sont importants. La reconstruction de cette confiance nécessite une communication ouverte et un véritable engagement avec les préoccupations des joueurs. Le succès du jeu dépend finalement du maintien d'une communauté de joueurs florissante et engagée.

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