"Civilisation 7: Classement des civilisations modernes"
L'ère moderne dans * Civilization 7 * marque le summum du gameplay stratégique et de la prise de décision. C'est l'étape où les champions émergent et le jeu arrive à sa conclusion. Par conséquent, le choix de la bonne civilisation est crucial pour assurer votre victoire. L'ère moderne présente dix civilisations au jeu (onze, y compris le carrefour du DLC mondial). Lorsqu'elles sont associées au leader approprié, ces civilisations peuvent créer de puissantes synergies. Pour vous aider dans votre sélection, voici notre liste de niveaux pour les meilleures civilisations de l'ère moderne dans * Civilization 7 *.
Veuillez noter que votre chef améliorera davantage votre jeu, et associer le bon leader à une civilisation peut amplifier ses forces grâce à de puissantes synergies. Cette liste de niveaux classe les civilisations basées uniquement sur leur pouvoir autonome. Considérez comment votre leader choisi interagit avec la civilisation lors de votre décision finale.
Meilleure civ 7 Civs moderne
Meilleure civ 7 Civs moderne
Liste de niveau Civ 7 Civs moderne
S-Tier: Amérique, Meiji Japon
A-Tier: Empire français, Mexique, Qing
B-Tier: Buganda, Prusse, Russie, Siam
C-Tier: moghol
Remarque: Nous n'avons pas encore évalué la nouvelle civilisation DLC, Grande-Bretagne. Le temps nous dira comment il se compare!
Civs modernes de niveau S
Ce sont la crème de la culture dans la civilisation 7 . De l'accès aux unités militaires supérieures à une excellente utilisation des ressources, ces civilisations peuvent dominer n'importe quelle carte.
S-Tier: Amérique
Expansion de la frontière - Gagnez 100 or chaque fois que vous améliorez une ressource. + 30% de production vers la construction de la statue de la liberté.
Marine - Unité d'infanterie unique américaine. Comprend la capacité amphibie et est moins cher à s'entraîner.
Prospecteur - Unité civile unique américaine. Réclame une ressource terrestre en dehors de votre rayon de règlement normal.
Parc industriel - American Unique Quarter. Créé en construisant le Railyard et la Muil-acier dans le même district. +2 nourriture dans cette ville pour chaque ressource attribuée à cette ville.
Railyard - +5 Production. +1 Production Adjacence pour les quartiers et les merveilles. Bâtiment de production unique américain. Sans âge.
Muil-acier - +6 Production. Ajacence d'or pour les ressources et les merveilles. Bâtiment de production unique américain. Sans âge.
L'Amérique excelle dans l'utilisation des ressources, ce qui en fait l'une des meilleures civilisations à l'ère moderne. Le trait d'extension de la frontière peut augmenter considérablement vos réserves d'or en améliorant les ressources. Combiné avec le Railyard et la Muil-acier créant le parc industriel, cela se traduit par une alimentation, une production et des sorties d'or substantielles. Cela fait des États-Unis une civilisation polyvalente et équilibrée capable d'une expansion rapide et d'une croissance soutenue.
Victoire économique: Apprenez à tirer parti des ressources d'usine dans la civilisation 7 .
De plus, le prospecteur peut garantir des ressources vitales, alimentant encore vos rendements. Le Marine est également une formidable unité grâce à sa capacité amphibie, ce qui le rend étonnamment agile. Il y a beaucoup à apprécier dans cette civilisation.
S-Tier: Meiji Japon
GOISSHIN - Lorsque vous surfuffez un bâtiment, gagnez une science égale à 50% du coût de production du bâtiment. + 30% de production vers la construction de dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japonais Uni unique Unit Naval Unit. La première fois que cette unité est détruite, elle réapparaît dans le règlement le plus proche que vous possédez à 50% HP.
Zero - Meiji Japanese Unique Fighter Air Unit. Plage accrue. +4 Force de combat contre d'autres unités aériennes de chasse. Peut intercepter les unités aériennes ennemies.
Zaibatsu - Meiji Quarter unique. Créé en construisant le Ginko et Jukogyo dans le même district. +1 or et production sur les bâtiments dans les districts adjacents.
Ginko - +5 or. +1 Adjacence d'or pour les bâtiments et les merveilles en or. Meiji Japan Unique Gold Building. Sans âge.
Jukogyo - +5 Production. +1 Production Adjacence pour le terrain côtier et les merveilles. Meiji Japan Unique Production Building. Sans âge.
Meiji Japan est très ingénieux et possède des fonctionnalités exceptionnellement puissantes. Le mécanicien de Goisshin vous permet de remodeler vos districts et bâtiments pour répondre à vos besoins modernes tout en gagnant une partie importante de la science. Pendant ce temps, le quartier de Zaibatsu peut générer de grandes quantités d'or et de production si elles sont utilisées efficacement, fournissant une augmentation robuste du rendement.
En plus de cela, Meiji Japan a des unités redoutables. Le Mikasa peut être incroyablement résilient en raison de sa capacité à réapparaître une fois après la destruction, vous permettant de protéger vos investissements ou de réengager les ennemis affaiblis. Le zéro est un formidable avion de fin de partie qui peut faire de vous une force dominante dans le ciel.
Découvrez plus sur tous les types d'unités de civilisation 7 !
Civs modernes de niveau
Ces civilisations offrent un accès varié aux ressources critiques et apportent une force militaire à la table avec leurs unités uniques.
A-Tier: Empire français
Liberte, Egalite, Fraternite - Sélectionnez les effets de célébration de tout gouvernement standard à l'ère moderne. + 30% de production vers la construction de la tour Eiffel.
Garde Imperiale - Unité d'infanterie unique Imperial française. Peut faire une attaque à distance. +2 Force de combat lors d'un rayon de commandant de l'armée amical. Plus cher à s'entraîner.
Jacobin - Une personne formidable avec une seule accusation. Ne peut être formé que dans les villes avec une avenue, et le jacobin spécifique reçu est aléatoire. Augmentation des coûts par Jacobin formé.
Avenue - Quartier impérial français. Créé en construisant le Jardin à la Française et le salon dans le même district. +2 bonheur dans les quartiers de cette ville.
Jardin à la Française - +5 Culture. +1 Le bonheur adjacence pour les bâtiments et les merveilles de la culture. Empire français Bâtiment de culture unique. Sans âge.
Salon - +5 bonheur. +1 Culture Adjacence pour les bâtiments et les merveilles du bonheur. Empire français Bâtiment de bonheur unique. Sans âge.
L'Empire français est une civilisation hautement synergique à considérer si vous visez une victoire culturelle. Grâce à l'avenue, créée par le Jardin à la Français et le salon, la civilisation jouit d'une fantastique boucle de culture de culture et de bonheur, la propulsant à travers l'ère moderne si elle est bien gérée. Cela garantit de nombreuses célébrations, se nourrissant du trait fraternite du Liberte, de l'égalite.
En savoir plus sur les célébrations et les types de gouvernement dans la civilisation 7 !
Bien qu'il ne soit pas extrêmement puissant, la Garde Imperiale est une unité décente à avoir au cas où quelqu'un essaierait de vous intimider pendant que vous construisez l'empire le plus heureux et le plus cultivé.
A-Tier: Mexique
Revolucion - commence par un gouvernement unique, Revolucion. Ce gouvernement a un effet de célébration, + 30% de culture pour 10 tours. Ne peut entrer dans aucun autre type de gouvernement. + 30% de production vers la construction de Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unité d'infanterie unique mexicaine. Les unités adjacentes guérissent +10 ch. Ne s'empile pas.
Revolucionario - une personne formidable avec une seule accusation. Ne peut être formé que dans les villes avec un Zocalo, et la révolucionario spécifique reçue est aléatoire. Chaque Revolucionario ne peut être reçu qu'une seule fois. Augmentation des coûts par révolucionario formé.
Zocalo - Quartier unique mexicain. Créé en construisant le Catedral et le Portal de Mercaderes dans le même district. +2 Culture pour chaque tradition a été placée dans le gouvernement.
CATEDRAL - Culture +5. +1 Le bonheur adjacence pour les bâtiments et les merveilles de la culture. Bâtiment de culture unique mexicain. Sans âge.
Portal de Mercaderes - Culture +5. +1 Adjacence d'or pour les bâtiments et les merveilles en or. Bâtiment de culture unique mexicain. Sans âge.
Semblable à l'Empire français, le Mexique est une puissance de la culture. Bien qu'il manque de capacités de bonheur, il compense avec accès à plus d'or et à une quantité importante de culture. Tant que vous empilez le bonheur avec vos bâtiments et initiez des célébrations, votre civilisation bénéficiera de 30% de bonus culturels. Le quartier de Zocalo, créé par la construction du Catedral et du Portal de Mercaderes dans le même district, fournit encore plus de culture.
Explorez comment gagner la civilisation 7 - chaque type de victoire expliqué!
L'unité Soldaderas peut également être relativement durable si elle est déployée dans les bonnes formations, avec des unités se curantes. Si vous poursuivez une victoire culturelle et que vous pouvez obtenir un grand bonheur, le Mexique est un candidat idéal.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi




