"Guía de construcción de metralla definitiva para una vez humano"
En el mundo dinámico de *una vez humano *, la construcción de la metralla es famosa por su capacidad para generar daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes de los enemigos. Esta guía tiene como objetivo proporcionar un desglose integral de cómo crear una construcción efectiva de metralla, detallando las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para maximizar su destreza en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, es esencial comprender su mecánica central. Esta construcción gira en torno a armas y equipo diseñados para desencadenar efectos de metralla, que infligen daños adicionales a partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al optimizar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción garantiza una incesante avalancha de ataques devastadores. Piense en ello como lanzar un aluvión de fuegos artificiales donde el daño colateral de la metralla llega a múltiples objetivos. A continuación se muestra una descripción detallada de los componentes que componen esta formidable compilación:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es apreciado por su alta tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar los efectos de la metralla con cada disparo, causando daños adicionales a las partes de los enemigos ANSTA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de la metralla y agregando un impulso del 30% al daño crítico, lo que lo hace ideal para un combate prolongado. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de50: el incendio forestal complementa la construcción de la metralla al marcar objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando la efectividad de los efectos de la metralla. Otra opción, la ballesta de recurvo, aplica "el ojo del toro" sobre los golpes de punto débil, otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para seguimientos devastadores con el arma principal.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga sirve como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo en esta construcción. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada a través de ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
El set Lonewolf es la opción de referencia para la construcción de metralla, que ofrece impulso a la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden disfrutar * una vez humanos * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con una configuración de teclado y mouse.





