Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, dejando a los jugadores decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, con la reciente cancelación de nueve proyectos que generan indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó la visión de Sony para un futuro de juegos como servicio, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este cambio planteó preocupaciones entre muchos jugadores, que temían una negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha desechado una parte significativa de sus servicios planificados.
Nueve de los doce proyectos anticipados han sido eliminados. Mientras que Helldivers 2 encontró éxito, las cancelaciones de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de BluePoint Games.
Juegos de Sony cancelados:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (Firesprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de networking de los juegos de desviación
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos creyeron que Sony priorizó esta tendencia sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan demoras significativas.