Pokemon TCG Pocket Racklah solicita mejoras de la función de negociación
La función de comercio de Pokemon TCG Pocket enfrenta una reacción violenta, solicita la respuesta del desarrollador
Dena, la desarrolladora de Pokemon TCG Pocket, ha prometido mejoras en la función de negociación recientemente implementada del juego después de importantes críticas de jugadores. La controversia se centra en el alto costo percibido y la naturaleza restrictiva del sistema.
Alto costo de intercambio de fichas Fuelles Frustración del jugador
Introducido el 29 de enero de 2025, la función de comercio permite intercambios de 1-4 tarjetas de rareza de diamantes y 1 estrella de los paquetes genéticos de Apex y Mythical Island Booster. Si bien son bienvenidos por los jugadores que buscan la finalización de PokeDex, las limitaciones, específicamente la selección de tarjetas restringidas, la introducción de una nueva moneda en el juego (tokens comerciales) y el alto costo de comercio, estableció un descontento generalizado.
Dena reconoció los comentarios negativos el 1 de febrero de 2025, a través de una publicación de Twitter (X), afirmando que están explorando activamente soluciones. Un cambio clave será proporcionar múltiples vías para adquirir tokens comerciales, incluso a través de eventos en el juego. Actualmente, obtener tokens requiere sacrificar tarjetas de mayor rareza, creando un sistema ineficiente y potencialmente derrochador. Por ejemplo, el comercio de una tarjeta de 4 diamantes requiere 500 tokens, mientras que se vende una tarjeta de 1 estrella solo produce 100.
Dena justificó las restricciones iniciales como una medida contra el abuso de BOT y la explotación de múltiples cuentas, con el objetivo de mantener una experiencia de recolección de tarjetas justa y agradable.
Preocupaciones de accesibilidad de paquete de refuerzo genético de Apex
El lanzamiento de Space-Time Smackdown Booster se realiza el 29 de enero de 2025, también generó preocupaciones de jugadores. Las discusiones de Reddit destacaron la aparente desaparición de los paquetes genéticos del ápice desde la pantalla principal. Esto demostró ser un problema de UI; El paquete anterior permanece accesible a través de una opción menos prominente "Seleccionar otros paquetes de refuerzo".
Si bien es comprensible como una posible supervisión de marketing, la mala visibilidad condujo a la especulación de la eliminación intencional para promover paquetes más nuevos. Los jugadores que no habían completado el conjunto genético de Apex expresaron su frustración. Se han hecho sugerencias para una visualización más visible de todos los paquetes de refuerzo disponibles en la pantalla de inicio, aunque Dena aún no ha comentado.
La respuesta del desarrollador indica una voluntad de abordar las preocupaciones de los jugadores, lo que sugiere que las actualizaciones futuras refinarán el sistema de negociación y mejorarán la claridad de la interfaz de usuario.






