Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad

El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente ha revelado algunos detalles intrigantes sobre su entorno, presentado durante una reciente apariencia de creador de creadores. El juego sumerge a los jugadores en un futuro alternativo divergiendo de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una religión nueva y dominante que emerge dentro del universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes, la evolución de su profeta y las transformaciones y distorsiones posteriores que sufre.
Esta fe se origina y se extiende a través de un solo planeta aislado, eventualmente se corta por completo del resto de la galaxia. La protagonista del juego se encuentra aterrada en este mismo planeta, solo y enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia. Esta lucha solitaria forma un tema central del proyecto, un marcado contraste con los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo presentaban compañeros. En Intergalactic: The Heretic Profet , los jugadores deben navegar por este mundo alienígena y superar sus desafíos por sí solos, si esperan escapar.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.