El juez de Florida usa auriculares VR durante el caso judicial

Una realidad virtual primero: VR usado en un caso judicial de Florida
Una sala del tribunal de Florida hizo historia, que potencialmente se convirtió en la primera en los Estados Unidos en utilizar la tecnología de realidad virtual (VR) durante un juicio. La defensa empleó a los auriculares VR, específicamente Meta Quest 2, para permitir que el juez y los funcionarios de la corte experimenten un evento clave desde la perspectiva del acusado. Este enfoque innovador destaca el papel en evolución de la tecnología en los procedimientos legales.
Si bien la tecnología VR ha existido durante años, su adopción generalizada sigue siendo limitada. Sin embargo, los avances en los auriculares con el consumidor, como la serie inalámbrica y asequible Meta Quest, están cambiando esto. El uso de la realidad virtual en este caso representa un paso adelante significativo, potencialmente remodelando cómo se presentan y entienden los casos legales futuros.
El caso se centra en una defensa de "Stand Your Ground". El acusado, el propietario de un lugar de bodas, afirma que actuó en defensa propia después de ser enfrentado por una multitud agresiva e intoxicada. Alega que fue respaldado contra una pared antes de dibujar su arma, lo que lleva a cargos de asalto agravado. La defensa presentó una recreación del incidente generada por computadora (CG), vista a través de los auriculares Meta Quest 2, para sumergir al tribunal en la experiencia inmediata del acusado.
El potencial de VR para transformar pruebas
Este uso innovador de la realidad virtual podría marcar un punto de inflexión significativo en los procedimientos legales. Si bien se han utilizado métodos tradicionales como ilustraciones y recreaciones CG, VR ofrece un nivel único de inmersión. Coloca a los espectadores directamente dentro de la escena recreada, creando una experiencia mucho más impactante y potencialmente empática que simplemente ver un video. Esta calidad inmersiva podría influir significativamente en cómo los jurados perciben y comprenden los eventos de un caso.
La naturaleza inalámbrica de la Meta Quest 2 fue crucial para el éxito de la manifestación. A diferencia de los sistemas VR atados, la portabilidad y la facilidad de uso de Meta Quest 2 hicieron práctica la presentación en la cancha. Esta conveniencia, combinada con el potencial de VR para fomentar la empatía y la comprensión, sugiere que los profesionales legales pueden adoptar cada vez más tecnología de realidad virtual en el futuro. El abogado defensor espera presentar esta misma demostración de realidad virtual al jurado en caso de que el caso proceda a juicio.
\ [Imagen: aquí se colocaría una imagen relevante de una persona que use un auricular VR en una configuración del tribunal. No se proporcionan las URL de imagen originales de la entrada, por lo que se sugiere un marcador de posición. ]
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