Los efectos CGI realzan el personaje de Abby de Kaitlyn Dever en The Last of Us.

Autor : Nathan Jan 18,2026

Ha habido una discusión significativa en torno a la introducción de Abby en The Last of Us Temporada 2, pero pocos anticiparon que la actriz Kaitlyn Dever necesitaría CGI para ocultar una (brrr) picadura de araña en su rostro.

Sorprendentemente, eso es exactamente lo que ocurrió. En una entrevista con el Los Angeles Times sobre el rodaje de la exitosa serie, Dever reveló que durante uno de sus episodios iniciales con los Luciérnagas, el equipo de producción tuvo que enmascarar digitalmente una marca de mordedura "supurante" (brrr x2) que sufrió entre tomas.

"Aparece en el primer episodio de los Luciérnagas", explicó Dever. "Regresé a casa por unas semanas y noté lo que supuse que era un grano en mi mejilla. Resultó ser mucho más grave.

"La mordedura se inflamó severamente y, aunque detesto el término, comenzó a supurar", continuó. "El equipo de efectos visuales hizo maravillas. La corrección es completamente imperceptible. Todavía conservo una cicatriz facial del posterior procedimiento médico."

Play

Dever también abordó canalizar la intensidad emocional para *esa* escena crucial. Habiendo perdido recientemente a su madre por cáncer, con el funeral ocurriendo apenas cuatro días antes, filmó la confrontación cargada de emoción con Joel y Ellie mientras navegaba por un profundo dolor.

"Regresé al set tres días después del funeral. Al día siguiente filmamos la secuencia de la cabaña de los Luciérnagas. Todo el período permanece borroso, casi como experimentarlo como lo haría un espectador por primera vez. El dolor afecta profundamente la función cognitiva; genuinamente distorsiona la formación de recuerdos."

HBO ha celebrado el rendimiento de The Last of Us Temporada 2, señalando un aumento que amplió la audiencia global de la serie a más de 90 millones desde que concluyó la Temporada 1. El final de la Temporada 2 atrajo a 3.7 millones de espectadores multiplataforma en EE. UU., en comparación con los 5.3 millones del estreno de la temporada. Si bien esto indica una disminución de la audiencia a lo largo de la temporada, Warner Bros. anticipa que las cifras finales aumentarán "significativamente" dado que el fin de semana del Día de los Caídos tradicionalmente tiene una menor participación televisiva.

Es digno de mención que el final de la Temporada 1 estableció un récord de la serie con 8.2 millones de espectadores, dejando a la conclusión de la Temporada 2 con un terreno considerable que cubrir para igualar ese logro.

Cada reseña de The Last of Us de IGN

Ver 17 imágenes

Recientemente, el showrunner Craig Mazin sugirió que una cuarta temporada se volverá necesaria para una conclusión narrativa adecuada. Reconoció que comprimir el resto de la saga de dos juegos de Naughty Dog en la Temporada 3 la haría "imposiblemente larga". Aunque existe una "fuerte posibilidad" de que la Temporada 3 supere el recuento de episodios de la Temporada 2, Mazin confirmó que "la historia simplemente no puede concluir en tres temporadas". Además, tanto Mazin como Neil Druckmann también revelaron su incertidumbre en cuanto a la asignación de tiempo en pantalla para ciertos personajes queridos de cara al futuro.