Bend Studio Promeses continuos innovación después de la cancelación de servicios en vivo

Autor : Penelope Feb 21,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes, a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos títulos de servicio en vivo no anunciado, uno, según se informa, un juego de God of War de los juegos de BluePoint, y otro de Bend Studio, cuyos detalles permanecen sin revelar.

Si bien Sony confirmó las cancelaciones, asegurando que ninguno de los estudios estaría cerrado y se explorarían proyectos futuros, su incursión en los juegos de servicio en vivo ha sido notablemente desigual. Mientras que HellDivers 2 alcanzó el éxito fenomenal, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otras empresas como Concord demostraron desastrosas, cerrando después de un breve período debido a números de jugadores extremadamente bajos. Esto siguió a la cancelación de Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre la agresiva estrategia de servicio en vivo de Sony.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, indicando su continua dedicación a desarrollar "Cool S \ * t". Su último lanzamiento fue Days Gone * en 2019 (PlayStation 4) y 2021 (PC).

La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas tanto del triunfo de HellDivers 2 como del fracaso de Concord . Hiroki Totoki, presidente de Sony, COO y CFO, destacó la necesidad de pruebas de usuarios anteriores y evaluaciones internas para identificar y abordar posibles problemas antes del lanzamiento. También señaló a la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord , lo que podría conducir a la canibalización del mercado, como factores contribuyentes. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de finanzas e IR, enfatizó aún más la importancia de compartir lecciones aprendidas de éxitos y fracasos en todos los estudios.

A pesar de estos contratiempos, Sony continúa invirtiendo en juegos de servicio en vivo, con títulos como Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's FairGame $ todavía en desarrollo.