Roblox, auf die in der aktiven SEC -Untersuchung verwiesen wird, bestätigt der Bericht
Die US -amerikanische Securities and Exchange Commission (SEC) untersucht derzeit Roblox, eine beliebte Online -Spielplattform, laut einem kürzlich erschienenen Bericht. Die Besonderheiten der Untersuchung bleiben unbekannt.
Die Bloomberg -Nachrichtenagentur unter Berufung auf einen Antrag auf Freiheit des Informationsgesetzes gab bekannt, dass die SEC die Existenz einer "aktiven und laufenden Untersuchung" mit Roblox bestätigte. Die SEC lehnte es jedoch ab, Details zu liefern, wobei das laufende Verfahren potenzielle Schäden anführte. Roblox selbst hat die Angelegenheit noch nicht kommentiert.
Während die Art der Untersuchung der SEC unklar ist, hat sich Roblox in der Vergangenheit überprüft. Im vergangenen Oktober behauptete ein Bericht, dass das Unternehmen seine DAU -Zahlen (DAU Active User) aufgeblasen und ein schädliches Umfeld für Kinder geschaffen habe. Roblox lehnte diese Behauptungen vehement ab und betonte sein Engagement für Sicherheit und Höflichkeit. Das Unternehmen räumte ein, dass betrügerische Aktivitäten und nicht autorisierter Zugang zu einer Überschätzung von Dau beitragen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox erhebliche Verbesserungen seiner Sicherheitsmerkmale und der elterlichen Steuerung an.
Frühere rechtliche Herausforderungen umfassen Klagen, die 2023 von Familien eingereicht wurden, die irreführende Aussagen über die Sicherheit und Angemessenheit der Plattform für Kinder geltend machen. In einem Bericht von 2021 wurde auch die benutzergenerierten Inhalte von Roblox und die potenzielle Ausbeutung von Erstellern untersucht.
In jüngster Zeit verzeichnete die Roblox -Aktien nach einem Bericht von 85,3 Millionen täglichen aktiven Nutzern einen Rückgang um 11%, was nicht den Markterwartungen von 88,2 Millionen zurückging. David Baszucki, CEO von Roblox, erklärte, das Unternehmen plane, weiterhin in seine virtuelle Wirtschaft, App-Leistung und KI-gesteuerte Sicherheits- und Entdeckungsfunktionen zu investieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern und die Schöpfer zu stärken.