Spieleinführung
Eine digitale Version von Punkten: Zwei Spieler wechseln abwechselnd Punkte auf ein leeres Netz (über einen Doppel-Tap). Ziel ist es, Ihren Gegner zu übertreffen, indem Sie ihre Punkte strategisch umkreist. Gefangene Diagramme führen zum Verlust dieser Punkte. Das Spiel endet, wenn eine Gewinnbewertung erreicht ist oder das Zeitlimit abläuft. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
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