স্প্লিট ফিকশন অভিযোগ করা নারীবাদী প্রচারের জন্য সমালোচিত
সবাই স্প্লিট ফিকশনটির পিছনে সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি পুরোপুরি গ্রহণ করেনি, জোসেফ ফেয়েসের সর্বশেষ সমবায় অ্যাডভেঞ্চার, এটির প্রশংসিত স্রষ্টা দুটি লাগে । গেমের আখ্যানটির মূল অংশে দুটি মহিলা চরিত্র রয়েছে, যার গল্পটি প্রশংসা ও সমালোচনা উভয়ই ছড়িয়ে দিয়েছে। কিছু সোচ্চার সমালোচক অনলাইনে তীব্র আলোচনার জ্বলন্ত "নারীবাদী প্রচার" প্রচারের জন্য এই খেলাটিকে অভিযুক্ত করেছেন।
তাঁর বৈশিষ্ট্যযুক্ত অবিচ্ছিন্ন শৈলীতে, জোসেফ ফেয়েস এই দাবিকে সরাসরি সম্বোধন করেছিলেন, একটি তীক্ষ্ণ এবং হাস্যকর প্রত্যাখ্যানের প্রস্তাব দেয় যা বিতর্ককে নিয়ে গল্প বলার প্রতি তাঁর উত্সর্গকে জোর দেয়।
স্প্লিট ফিকশনটির কেন্দ্রীয় ভিত্তি দুটি মহিলা চরিত্রকে গভীরভাবে ব্যক্তিগত এবং সংবেদনশীল যাত্রা নেভিগেট করে। যদিও অনেক খেলোয়াড় তার উদ্ভাবনী গেমপ্লে এবং আন্তরিক আখ্যানের জন্য গেমটির প্রশংসা করেছেন, অন্যরা নায়কদের পছন্দকে সমালোচনা করেছেন, এটি একটি নারীবাদী এজেন্ডাকে ধাক্কা দেওয়ার প্রচেষ্টা হিসাবে দাবি করেছেন।
সমালোচকরা যুক্তি দেখিয়েছেন যে শীর্ষস্থানীয় চরিত্রে দু'জন মহিলাকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করার সিদ্ধান্তটি অপ্রয়োজনীয় বা অত্যধিক রাজনৈতিক ছিল। যাইহোক, এই প্রতিক্রিয়াটি গেমের সমর্থকদের কাছ থেকে দৃ ust ় প্রতিরোধের সাথে মিলিত হয়েছে, যারা দাবি করেন যে মিডিয়াতে প্রতিনিধিত্ব কোনও বিতর্কের বিষয় হওয়া উচিত নয়।
তাঁর খাঁটি এবং প্রায়শই হাস্যকর প্রতিক্রিয়াগুলির জন্য পরিচিত, জোসেফ ভাড়াগুলি দ্রুত বিতর্ককে সম্বোধন করেছিলেন। তার নিজের কথায়:
আমি আপনাকে কিছু বলি: ভাইয়ের মধ্যে, দু'জন ছেলে [নায়ক হিসাবে] ছিল, দু'জন ছেলেরা, এতে দু'জন পুরুষ, একজন মহিলা এবং এখন দু'জন মহিলা লাগে এবং হঠাৎ করেই 'প্রত্যেকের মন খারাপ হয়।' [...] আপনার পায়ে আপনি কী পেয়েছেন তা আমি চিন্তা করি না - ভাল চরিত্রগুলি কী গুরুত্বপূর্ণ।
ভারের প্রতিক্রিয়া আদর্শিক বিতর্ককে ক্যাটারিংয়ের পরিবর্তে বাধ্যতামূলক গল্পগুলি তৈরির প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতিটিকে বোঝায়। লিঙ্গ গতিবেগের চেয়ে ভাল-লিখিত চরিত্রগুলির গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে তিনি সমালোচকদের পৃষ্ঠের স্তরের বিশদ বিবরণ না দিয়ে বর্ণনার পদার্থের দিকে মনোনিবেশ করার জন্য চ্যালেঞ্জ জানান।
বিভক্ত কথাসাহিত্যের বিরুদ্ধে প্রতিক্রিয়া মিডিয়াতে বৈচিত্র্য এবং প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কে চলমান সামাজিক বিতর্ককে প্রতিফলিত করে। কারও কারও কাছে দুটি মহিলা চরিত্রের অন্তর্ভুক্তি অগ্রগতি এবং আরও অন্তর্ভুক্ত গল্প বলার দিকে একটি পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। অন্যদের জন্য, এটি বিস্তৃত সাংস্কৃতিক উত্তেজনার জন্য একটি বজ্রপাত হিসাবে কাজ করে।
স্প্লিট ফিকশন এর মতো গেমগুলি প্রায়শই এই আলোচনার কেন্দ্রে নিজেকে খুঁজে পায়, কারণ তারা সীমানা ঠেকায় এবং নতুন দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করে। সমালোচনা অনিবার্য হলেও, খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের কাছ থেকে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনাটি বোঝায় যে গেমের আখ্যানটি বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণিত হয়।







